L’UX, pour User eXperience, est sans conteste l’une des révolutions de ces 10 dernières années dans le numérique. Autrefois ergonomes, concepteurs d’interfaces homme-machine ou encore architectures de l’information, les UX Designers sont aujourd’hui au cœur des équipes produits et business.
Au delà de savoir proposer des écrans bien pensés et efficaces à parcourir pour ses utilisateurs, l’UX Designer se doit aujourd’hui de remonter au haut niveau de la stratégie produit et savoir concevoir une architecture UX durable et maintenable.
Cette formation, courte et intense, vous permettra d'approfondir chaque étape clé dans la conception d'une architecture UX performante. Les enjeux stratégiques de vision, de parcours utilisateurs, de maîtrise des nouveaux canaux d'interactions ainsi que d'imagination et de réalisation de fonctionnalités seront étudiés, complétés par une série d'outils d'atliers et de lectures inspirantes.
Présentation du formateur :
Après plusieurs expériences en agences et startups, François créé Steaw en 2008, un studio de création 100% digital. Suite au rachat par Lonsdale, première agence de design en France, François et son équipe prennent la direction du digital du groupe en 2014. Aujourd’hui indépendant, il s’investit activement dans l’écosystème numérique français en tant que Business Angel, mentor et conférencier.
Ces 15 années expériences lui ont permis d’accompagner de nombreux entrepreneurs, startups et grands groupes, avec une expertise en expérience utilisateur et en stratégie produit.
En 2017, suite à une formation professionnelle au MIT aux Etats-Unis, il fonde Asgard Education, école de formation professionnelle aux métiers du numérique.
Profil de François ‣
Présentation générale
Evaluation des stagiaires
L’importance de l’UX dans le succès d’un produit
Les approches de l’UX en B2B VS B2C
Les liens entre UX et UI, et UX et Dev
Imaginer des fonctionnalités
Sélectionner et prioriser ses fonctionnalités
Aperçu de Google Design Sprint
Les types et outils de prototyping (Build)
Faire tester ses prototypes (Measure)
Apprendre et améliorer (Lean)
Responsive VS App
Les types d’applications
Le Mobile First
Les nouveaux touchpoints
Test d’évaluation individuel ou en groupe
Correction oral et notation
Récapitulatif de la méthodologie
Questions réponses sur l’ensemble de la formation
Définition du problème
User & Market Research
Définition de la proposition de valeur
Création de personae UX
Donner des objectifs aux personae
Travailler des Customer Journey Maps
Hiérarchiser l’information
Définir les niveaux de navigations
Penser la sémantique de l’interface
Définir les User Stories
Composer une roadmap
Rédiger ses guidelines
Les Don’t universels
Bien choisir ses modules
Le storytelling d’interface
Les formes et proportions
Donner du sens aux éléments
Les Persuasive Patterns
Cartes de clic et de scroll
Segmentation webanalytics
A/B testing